Совсем скоро выйдет сериал по культовому эксклюзиву playstation The Last of Us. И более широкая аудитория, чем только игроки playstation смогут ознакомиться с сюжетом этой замечательной игры. Ведь сериал создается целиком на его основе. Но не все знают почему же это игра считается шедевром. Почему столько игроков по всему миру считают ставят эту игру в свой личный ТОП. И дело не только в геймплее. Он в этой игре хорош, но не выдающийся. Вся прелесть The last of us в другом. Давайте это осудим
Новый уровень "киношности"
И киношности в хорошем смысле. Те, кто знакомы с играми студии Naughty Dog знают, что эти ребята любят прибегать к приемам из кинематографа. В том же Uncharted 3: Иллюзии Дрейка, работе, предшествовавшей The Last of Us присутствует не мало приемов из индустрии кино. Однако The Last of Us делала команда, отделившаяся от команды, работающей над играми "про Дрейка" и у них были иные цели и средства их достижения, хоть эта команда, во главе с Нилом Дракманом, и использовала опыт работы на серией Uncharted.
Принципиальным отличием от игр про Дрейка является то, что в игре "Один из Нас", так ее перевели местные локализаторы, гораздо больше и чаще использовался захват лиц с точным захватом мимики. Что вывело кат-сцены на иной уровень. И этот приём был сделан намеренно. Ведь в last of us упор ставится на сюжет и его подачу. И цель - вызвать эмоции у игрока, эмоционально втянуть его в происходящее и, в хорошем смысле, заставить переживать героям. И постановщиков это, несомненно получилось во многом благодаря качеству кат-сцен. Однако, без такого сюжета, как в last of us, без такой проработки персонажей, никакая постановка бы не помогла. Поэтому первая прелесть этой игры - это сценарий, проработка персонажей в связке с подачей через постановку сцен. Вот так всё просто. Как и всё гениальное.
О чем игра The Last of US
Те, кто не знаком с этой игрой, могу решить по постерам и по скриншотам, что The last of Us - это игра про постапокалипсис, в которой мужчина (Джоел) пытается выжить вместе с какой-то девочкой (Элли). Но это так лишь отчасти. От очень маленькой части. Вообще, если услышите, что The last of us - игра не про зомби-апокалипсис, а про людей, то знайте - это так. В этой игре нам действительно предстоит столкнуться с зараженными. Но и с людьми и их историями. Кроме того, преодолевая огромный путь через всю Америку, перед игроком встанут не легкие вопросы. Но, давайте к сути.
У нас есть главный герой, зовут которого Джоел. И, тут уж без спойлеров, после определенных событий, у него имеется тяжелая душевная травма, которую он получил в самом начале игры, когда глобальная трагедия лишь разгоралась. В новом мире он занимается контрабандой. И однажды он со своей подельницей был вынужден провести девочку по имени Элли из одного места в другое, чтобы получить назад свой товар. Но, эта "небольшая работенка" затянулась и обернулась в целое годовое путешествие, в ходе которого произошло не мало событий.
Как можно догадаться, Элли и Джоел в ходе этого путешествия станут не просто парой "груз" и "доставщик". Однако суть в том, что создателям last of us удалось провести игрока по всему этому пути чтобы и он прочувствовал связь между героями и сопереживал им. Но не только история Элли и Джоела "цепляют" в этой игре. Также игра изобилует небольшими историями других людей. И часть таких историй мы узнаем только по декорациям и запискам. И это не простые истории, ставящие самые острые вопросы, которые чаще всего в играх избегаются. И в этом вторая прелесть игры The last of us - эта игра затрагивает не мало спорных и острых тем, как основным сюжетом, так и небольшими историями.
Но как же всё остальное?
Однако, прелести этой игры на истории, подаче и мини-историях не заканчиваются. В the last of us есть очень и очень не плохо проработанная подача истории мира, так называемого "лора". Ты ощущаешь, что события игры не происходят в вакууме. герои находятся в огромном мире, в котором происходили и происходят события. Поэтому когда слышите "вселенная The last of us" - не удивляйтесь. Ну а что касается геймплея, всё-таки это игра, то на уровне сложности даже ниже, чем "реализм" - для неподготовленного игрока, это настоящее испытание. Ведь герои тут - обычные люди, а не супер-герои. Каждый зомби таим в себе опасность. Нам необходимо собирать ресурсы и пытаться с ними справиться. И лишь в крайнем случае прибегать к оружию. Ты буквально ощущаешь нехватку паторонов и припасов. И думаешь иной раз: "подпустить к себе зараженного поближе, чтобы проще было попасть. Или всё-таик раскнуть и попробовать пристрелить издалка". Таким образом, геймплей тут тоже работает на атмосферу и вызывает острые эмоции.
Однако, самый лучший способ понять все прелести The last of us это, конечно, пройти эту игру. Что мы Вам и рекомендуем сделать. Ведь эта игра не просто так всё еще обсуждается, получает ремейки и ремастры. И это один из тех редких случаев, когда игра не оставляет равнодушным ровно никого. Однако, иногда, ее удается распробовать не сразу. Бывает так, что завысив свои ожидания под действием рекомендаций друзей и знакомых, игроки сразу разочаровываются, ведь ждут, что игра будет чем-то невероятным буквально с первых секунд. Однако, это не так. Чтобы понять все прелести этой игры, нужно пройти ее от начала и до самых титров и позволить себе эмоционально втянуться в происходящее и проявить максимум эмпатии в процессе прохождения. Спасибо за внимание.