Playdate — возвращение GameBoy или очередной пшик

Американская компания Panic, которая многим известна как разработчик программного обеспечения для MAC и iOS, а также как издатель игр Firewatch и Untitled Goose Game, преподнесла себя с новой стороны. Ее представители сообщили, что последние четыре года они занимались разработкой новой портативной консоли. Разработать ее дизайн помогла компания из Швеции Teenage Engineering (занимается производством музыкального электронного оборудования и аудиотехники).

Размеры консоли составляют 74x76x9 мм. В качестве экрана используется монохромная 2,7-дюймовая матрица с разрешением 400 на 240 пикселей от Sharp. В корпусе имеются четыре разъема для связи с внешним миром, а также WiFi и Bluetooth.

Вид консоли Playdate без крышки

Верхняя часть гаджета схожа с Game Boy и снабжена крестообразной кнопкой D-Pad, а также А и B. А вот справа действительно необычное приспособление – кривошип. Его можно развернуть и собрать крутящийся аналоговый контроллер. С его помощью мы сумеем двигать игровую картинку вперед-назад, выбирать скорость перемещения или останавливать её, реагируя таким образом на происходящие события.

Стоимость консоли составит 149 долларов США. В ней уже будут находиться игры первого сезона (12 штук), которые автоматически загружаются через каждые семь дней, в течение 3 месяцев. Среди них будут как немые, так и с озвучиванием. Как будут загружаться игры следующих выпусков, сообщено не было. На данный момент представлена пока единственная игра для этого устройства - Crankin's Time Travel Adventure. Она построена исключительно на воздействии с рукоядкой консоли. Со слов руководителей компании, некоторые игры будут доступны и без использования «заводной ручки» или с комбинированным ее применением.

Демонстрация просмотра игра на Playdate

Планируется, что первые поставки на рынок начнутся в начале 2020 года.

Возродит ли Playdate интререс к портативкам, как некогда Game Boy, что покажут ближайшие годы. Напомним, что за 30 лет в мире продано почти 119 000 000 штук переносных игровых консолей, разработанных и производимых Nintendo. А это почти 4 миллиона в год. Самое важное, на наш взгляд, в этом вопросе то, сумеют ли производители Playdate создать достаточное количество захватывающих и увлекательных игр и как организуют рекламную кампанию своего действительно забавного изобретения.


24 мая 2019
65
Читайте также