Обзор Call of Duty: Infinite Warfare - если конвейер, то только так.

Сегодня уже никого не удивишь нареканиями на то, что Call of Duty - серия, которая в один прекрасный момент стала на конвейер. Потом его благополучно заклинило и фанатов шутеров начали подкармливать одним и тем же. После анонса Infinite Warfare стало ясно, что только менять одни лишь декорации, надоело даже самим разработчикам. И на этот раз они решили сделать настолько глобальные реформы, что забросили игрока в открытый космос. Сетинг моментально преобразился, а от старой начинки, остался только один движок. Пускай, он уже скрепит и шипит, как старый, побитый жизнью дед, но пока дойная «корова» продолжает приносить деньги, ее видимо и не думают усыплять.

В бесконечность и далее…

На самом деле, я не ждал каких-то глобальных изменений от новой Call of Duty и надеялся, что все осталось хотя бы на уровне Modern Warfare. Именно это ответвление серии, в свое время, подарило мне массу незабываемых эмоций и заставило по-новому взглянуть на шутеры от первого лица. К большому удивлению, Infinite Warfare прекрасно почувствовала себя в новой оболочке и не постеснялась разбавить устоявшиеся правила многопользовательского режима.

Кадр из игры Call of Duty: Infinite Warfare

Обычно, мы начинаем обзоры подобных игр с мультиплеера и надеемся увидеть там какие-то новые ништяки. На этот раз конвейер видимо дал сбой, потому что система классов здесь максимально переработана. По факту их выбор просто меняет костюм бойца и дает ему возможность использовать определенный стиль боя. При этом основную роль в построении тактических маневров будет отыгрывать экипировка, которая теперь подвержена нещадному крафтингу.

Сделать качественную систему модификации оружия, задача не из простых. Если в других играх нам в основном предлагают с помощью палки, камня и резинки от трусов сделать копье, то в Infinite Warfare речь идет про специальные прототипы. Чтобы обзавестись подобными плюшками, необходимо заработать внутриигровую валюту. В принципе, ее реально заработать в достаточном количестве просто играя в мультиплеер, но если желание похвастаться размером своего «ствола» просто невыносимо, то можно вложить и реальные деньги. Прототипы также выдаются после завершения очередного боя и могут выпадать из ящиков. Все они делятся на обычные, премиальные, легендарные и эпические. Система точно такая же как в CS:GO, поэтому ничего нового вы не увидите.

Один из героев обозреваемой игры

Модифицируя пушки, можно стать нереально крутым, при этом аналога вашим улучшениям может и вовсе не быть. В данной ситуации следует учитывать еще и стартовые перки, а также особенности скина. Их между прочим, тоже можно получать за различные достижения и покупать. Что правда, разница будет лишь во внешнем виде и допустим новом жесте для приветствия напарников.

Бойня в невесомости

Казалось бы, с такими глобальными переменами, должны были изменить и многопользовательские режимы, но на деле всего лишь добавили «Командную оборону». Суть режима в том, чтобы заполучить в свои руки некую сферу и находиться с ней как можно дольше, попутно зарабатывая очки для команды. Дико подгорать заднее место начинает, как только сфера попадает к вам в руки. Игрок больше не может стрелять и бросать гранаты. Теперь у вас есть возможность только навернуть недруга ногой или локтем, все же такая «драгоценность» в руках. Это придает Infinite Warfare реализма, а от этого играть становится в разы интереснее. К сожалению, все остальные режимы остались прежними, только перекочевали в новые декорации.

Не стоит забывать, что кроме основных задач, которые вам с коллегами по цеху придется решать, есть еще и дополнительные. На этот раз — это миссии в духе: «Сделай 5 попаданий в голову» или «Замочи в тихую 10 человек». Как только одна цель достигнута, включается следующая. По сути, растет только требуемое количество убитых. При этом именно за счет данных задач можно быстро заработать денег, прокачаться и в итоге сделать из себя великолепного убиваку. Иногда прототипы выпадают даже после завершения задания.

Скриншот игры Call of Duty: Infinite Warfare к обзору. Изображена девушка с футуристичным оружием

Отдельного внимания в Infinite Warfare, как и всегда, заслуживает режим «Зомби». На этот раз декорациями будет парк развлечений с космической тематикой в стиле 80-х. Игроку придется пускать кровь живым мертвецам в ужасно нелепых одеяниях. Порой зомбарь в ярко-зеленых лосинах вызывает истерический смех, а игрок, в порыве эмоций, начинает пальбу куда попало. Если ранее данный режим внушал исключительно страх, то теперь все кардинально изменилось. Также в режиме остались карты, которые помогут более эффективно выкашивать нечисть. Их дают за выполнение определенных задач. В итоге, имея такие полезные бонусы, игроку придется постепенно открывать новые локации, покупать оружие, улучшать свою экипировку и получать неистовое наслаждение от живодерства.

Космос нас ждет

К моему большому удивлению, перекочевав в космос Infinite Warfare дала возможность игрокам поучаствовать в космических битвах. Причем это не банальное место за одной из турелей для отстрела врагов, а полноценное управление кораблем! Конечно, моменты, где за штурвал не дадут подержаться будут и в одиночной кампании, и в мультиплеере, но их не так уж и много. Управлять огромной махиной вполне комфортно и через несколько минут уже начинаешь ощущать себя полноценным капитаном. Там от ракет противника увернулся, тут щит себе включил, а потом еще и ловушку выпустил, чтобы наконец-то увидеть, как противник ярко горит и взрывается.

Естественно, классические «бродилки» по коридорам, выбивание дверей и безудержное веселье с автоматами, тоже остались. Разница лишь в том, что они качественно чередуются с управлением космическими кораблями и вам будет приятно заниматься и тем и другим. Что касается оружия, то оно в принципе осталось прежним, только получило новые названия и скины. Учитывая тот факт, что движок остался старым, работает это все, как и раньше со скрипом.

Нам мало экшена!

Если обернуться и посмотреть на предыдущие части, то порой Activision наступали на грабли под названием «унылая кампания». На самом деле это было выборочно, порой сюжет и персонажи выстреливали круче сигнальной ракеты, а было и так, что луч света напоминал старую лампочку из подъезда. В Infinite Warfare решили подтянуть довольно известных актеров, например, Кита Харингтона, который видимо до сих пор «ничего не знает». Его протеже зовут Сален Котч и он здесь самый главный плохиш. Еще до релиза игры актер говорил, что очень увлекся своим персонажем и считает его достаточно интересным. На деле это довольно картонный мужик, который старается показывать свою нестабильную психику, но получается это мягко говоря, не очень. Моментами его жесты и мимика вообще вызывают улыбку, но главному герою до конца кампании придется с ним соперничать.

Игрок на фоне планеты в космическом корабле

На этот раз, в руки игрока попадет лейтенант Ник Рейес, который становится частью специального отряда, а затем и вовсе попадает в командоры местной коалиции. По своему характеру – это довольно принципиальный и хладнокровный мужик. Все время он принимает серьезные решения и делает это, почему-то, с каменным лицом. Вдаваться в подробности истории, особого смысла нет. Хоть здесь и вся красота в мелочах. Тем не менее, их часто затмевает противостояние Ника и Салена, которое постоянно выдвигают на первый план. К счастью, на линейности наконец-то поставили крест, у игрока появилась возможность в любой момент слетать, например, на Плутон. Все это в рамках дополнительных заданий, которые моментами получились даже лучше, чем основная кампания.

Заметно, что на кампанию повлиял опыт недавно вышедшей Battlefield 1, но при этом некоторые элементы геймплея, были позаимствованы и у Titanfall 2. Например, вы легко можете пробежаться по стене или залететь на ближайшую возвышенность с помощью специального крюка. При этом использование всех инновационных прибамбасов, заметно ограничено, но это не сильно портит общие впечатление от кампании. А вот настроение и жизнь в целом может испортить до безобразия тупой ИИ. Видимо, Activision даже и не собираются бороться с этой напастью. Вновь вражеские болванчики неохотно атакуют, пытаются нелепо прятаться за преградами, которые заметно меньше их, принимая довольно глупые решения. К счастью, после первого прохождения кампании, открывается режим «Специалист». Именно здесь, настоящие мазохисты смогут получить наслаждение. Пуля, попавшая в руку, моментально сделает прицеливание невозможным, еще одна в ноге, напомнит, что прыгать и плясать, как в молодости уже не получится. К тому же ИИ становится на дополнительный мозг умнее и может точным попаданием в вашу пушку, выбить ее из рук. Эволюция на лицо, только вот почему нельзя было добавить им немного серого вещества изначально?

Северное сияние

Похоже, это будет уже третьим упоминанием в данной статье, что Infinite Warfare стоит на древнем движке. В принципе Activision руководствовались тем правилом, что все предыдущие части стояли, и эта выстоит. На удивление получилось так, что к графике никаких нареканий нет. Во время первого запуска в голове даже не появляются мысли о том, что здесь к чему-то можно придраться. Графика в Infinite Warfare такая крутая, как инкрустированные яйца Фаберже, на выставке исторических реликвий. Она точно также сияет и переливается от попадания лучей света. Каждый уголок карты, каждая деталь обмундирования солдата и даже каждая упавшая на землю гильза, прорисованы просто великолепно. Как и ожидалось, коридоры и комнаты сделаны немного лучше, чем просторы открытого космоса, но большую разницу довольно сложно заметить. Дело в том, что в компактных локациях больше внимания разработчики уделили мелочам, а вот в космосе, они решили этого не делать.

Главный герой игры Call of Duty: Infinite Warfare в открытом космосе

Особо внимания заслуживает красота CG-вставок, которые похоже доконали старый движок, напрочь выдавив из него все соки. Тем не менее получилось очень вкусно, здесь даже дело не в лицах актеров, знакомых вам по различным фильмам и сериалам. Помимо селебрити, здесь также есть обычные NPC, и они проработаны не хуже. В любом случае оценить все собственными глазами можно в полной мере именно в сюжетной кампании Infinite Warfare. Постепенно погружаясь в это повествование, становится заметно, что проект напоминает некий сериал. Подобный способ подачи информации сыграл новой Call of Duty только на руку.

Стоит еще отметить звучание всего этого космического балагана. Никакого отличия в звуках оружия я конечно не заметил, зато саундтрек здесь, очень крутой. Мне, как поклоннику научной-фантастики и подобных футуристических миров, такая музыка заходит на ура! Причем треки очень качественно подобраны к определенным ситуациям. При прогулках по коридору, вас будут сопровождать медленные мелодии, постепенно набирающие темп перед началом стычки. Порой хочется завести своего бойца за укрытие, выжать звук в наушниках на максимум и немного насладиться музыкой вдали от всех. Жаль, что эту идиллию постоянно прерывает пуля попавшая в голову.

До запуска осталось 3…2…1…

Невероятно, но факт, Call of Duty делает впечатляющие изменения, которые идут ей на пользу. Эту фразу нужно однозначно записать в историю Activision. Не знаю насколько титаническим был их труд в процессе переработки игры, но Infinite Warfare вышел идеальным. С точки зрения использования нового сеттинга, это потрясающий десерт с огромной такой вишней на верху. Первое время его даже есть не хочется, но только от восхищения. Дизайнеры видимо очень старались, создав такую красоту. Но как только первая ложка попадает в рот, вы просто теряете голову и начинаете подозревать, что создатели явно добавили туда какие-то веселящие вещества. Голова идет кругом, причем не только от невесомости, а еще от зубодробительного экшена, которого на каждом шаге просто лошадиные дозы.

Скриншот игры Call of Duty: Infinite Warfare

Кампания получилась не менее интересной и привлекательной. Наблюдать за отношениями персонажей и совершать настоящие подвиги во благо своей планеты, вам точно понравится. Как только вы увидите эту красочную, яркую и необычную вселенную, то однозначно захотите задержаться в ней подольше. Я могу сказать лишь то, что Infinite Warfare явно удалась! Скорей всего после выхода этой части, о посредственном прошлом серии, многие точно забудут. Шуточки про конвейер наконец-то станут неактуальными, а Activision продолжит развитие в данном векторе. Если это случиться, то значит звезды в Infinite Warfare все-таки сошлись в нужном месте.

Плюсы:

• Просто океан экшена;
• Удивительная графика при таком-то движке;
• Захватывающий сюжет;
• Интересные миссии;
• Приятные обновления в мультиплеере.

Минусы:

• Глупые враги практически на любой сложности;
• Незапоминающиеся персонажи.

Оценка: 98 баллов из 100

Страница игры в базе - Call of Duty: Infinite Warfare

Автор: Влад Тучин

 


9 ноября 2016
1081
Читайте также