Во вторник, 8 октября Sony в интервью изданию Wired Magazine сообщила пару важных новостей касательно разрабатываемой ею "игровой консоли следующего поколения". Итак, официально оглашено, что следующая игровая консоль будет называться — Playstation 5. Хотя, анализируя традицию Sony давать имена своим консолям, шанс что ее могли назвать как-то иначе был минимален. Выход PS5 запланирован на рождественские праздники (Holiday) 2020 года. И это вторая новость.
Все последние новости о ps5, в одном ролике:
Больше роликов о Playstation на нашем YouTube канале.
Трассировка лучей в PS5 будет аппаратной
Также архитектор консоли Марк Черни подтвердил, что PlayStation 5 будет поддерживать аппаратную трассировку лучей в реальном времени. Он заявил: «В оборудовании GPU есть ускорение трассировки лучей, которое, как я считаю, является тем, что очень ожидали геймеры». Еще он сообщил, что игры для PS5 будут поставляться на оптических дисках SSD емкостью 100 ГБ. И что она сумеет воспроизводить 4K Blu-Rays (это то, что сейчас не под силу ни стандартной PS4, ни PS4 Pro).
Новый Dualshock будет новым витком индустрии
Была информация и о DualShock 5 (будем для удобства именовать его пока так). Он будет использовать, как их называют разработчики из Японии, «адаптивные триггеры». Это новшество даст возможность настраивать уровень сопротивления кнопок L2 и R2. Функциональность, предоставляемая этими триггерами, позволит получить совершеннно новый игровой опыт.
Еще сотрудник Wired, испробовавший новый вид обратной связи (вибрации) поделился своими впечатлениями. В итоге редактор так описал свои ощущения, в зависимости от поверхности, по которой он передвигался в видеоигре Astro Bot. «Песок казался мне медленным и сыпучим, грязь скользкой и сырой. На льду высокочастотный отклик заставил мои большие пальцы реально ощутить, как мой персонаж скользит. Прыгнув в бассейн, я почувствовал противодействие воды».
Сегментная установка игр на PS5
Контроллер был не единственным, о чем Sony говорила в своем информационном сообщении. Новая приставка даст возможность геймерам настраивать свои игровые приоритеты еще на стадии установки игры. Например, в некоторых играх они сумеют выбрать установку только многопользовательского компонента или только сюжетной составляющей игры. Эта функция носит название "Сегментная установка".
Похоже, PlayStation 5 уже сегодня выглядит как действующая консоль, а не ее рабочая версия. Но очевидно, что мы не будем точно знать на что действительно она способна, пока она не появится в рознице. И этого момента необходимо еще ждать чуть больше года.
Мы с нетерпением будем ожидать февраля следующего года или грядущего E3 2020, когда появится порция дополнительных сведений о ps5, чтобы поделиться ими с вами.