Прошел почти год, как японский гигант Sony официально объявил о создании собственного шлема виртуальной реальности под кодовым именем Project Morpheus для новой консоли Playstation 4. В рамках GDC 2015 (ежегодная конференция разработчиков игр), что в этом году проходит с 2 по 6 марта в Сан-Франциско, был продемонстрирован новый улучшенный прототип данного девайса.
Внешний вид Project Morpheus, весьма футуристично.
Теперь очки Project Morpheus имеют два OLED экрана с разрешением FullHD 1080p и диагональю 5,7 дюймов. Частота обновления изображения теперь составит 120 Гц, что позволит более плавно сменять кадры в динамичных играх. Так же увеличена скорость реакции шлема на повороты головы. Время отклика теперь составляет 1,8 мс.
Еще добавлены диоды, которые считывает Playstation Camera, что позволит консоли более точно определять положение очков в пространстве. Project Morpheus должен поступить в продажу во второй половине 2016 года.