Всемирно известный веб-сайт CNET опубликовал информацию, в которой утверждается, что потоковая передача игр от Amazon будет готова к запуску уже в 2020 году. Давайте проанализируем, откуда появилась такая информация. На, чём она основана, и какие плюшки получат от этого рядовые геймеры.
Первым признаком такой работы в Amazon является значительное увеличение в компании вакансий специалистов, работающих в направлении потокового воспроизведения видеоигр. Во-вторых, имеются достоверные сведения о том, что компания ведет переговоры, чтобы интегрировать свои наработки в twitch. Он же, возможно, будет также предоставлять Amazon много информации о типах игр, в которые предпочитают геймеры.
Ведь Google, вероятно, дал пищу для размышлений запуском Stadia маркетологам и стратегам из Amazon. Никто из «больших парней» не хочет быть аутсайдером, все они будут пытаться оттяпать свой кусок пирога, и желательно покрупнее. Ведь как заявляют в Google и Amazon, их цель сделать так, чтобы каждый житель нашей планеты, который способен держать в руках устройство для воспроизведения игр, был геймером, хотя бы на несколько десятков минут в день.
А пока, после запуска Stadia, в некоторых странах, она получила весьма неоднозначные отзывы. Многие пользователи критиковали сервис за ограниченные возможности, медленное время отклика и плохую линейку игр.
«Пока Google не найдет способ привлечь действительно уникальные и конкурентоспособные игры, Stadia не будет стоить нашего времени и внимания», - написал в своем обзоре редактор CNET Скотт Стейн.
А что делают другие компании?
Конечно, Amazon и Google, не единственные компании, серьезно занимающиеся облачными играми. Это направление быстро становится горячим полем битвы для высокотехнологичных гигантов. Здесь и Sony со своим сервисом PlayStation Now, а также Nvidia которая несколько лет тестирует GeForce NOW, и не стоит забывать про Project xCloud от Microsoft, который уже сейчас находится в режиме предварительного просмотра и содержит более 50 игр.
Но и это еще не все, в сентябре EA провела двухнедельную проверку своего облачного игрового сервиса Project Atlas. Nintendo провела тестирование потоковых игр на Switch в Японии. В январе текущего года в прессе имелись материалы о том, что Verizon тестирует Verizon Gaming. И даже далекая от видеоигр торговая компания Walmart, изучает вопрос о создании собственного сервиса облачных игр.
Так что, есть все основания полагать, что 2020 год станет большим годом для облачных игр. Как минимум старта действительно серьезных движений в этом направении. Ну, а мы от этого должны только выиграть. Игры должны стать дешевле или, если выразится кратко, должны получить по более низкой цене более качественный продукт. Но, это только теория.