Хорошая игра не обязательно должна иметь многомиллионный бюджет и тысячи полигонов в кадре. И Outland эти слова не лишний раз подтверждает. Главный герой игры - южноамериканский воин, который был послан на землю для восстановления баланса между тьмой и светом. Особенность игры в том, что герой может прямо в ходе игры менять свою сторону с темной на светлую сторону и наоборот. В зависимости от принятой в данный момент стороны и окружение меняет свое отношение к герою с враждующего на дружественное и обратно. Иногда приходится менять стороны сотни раз в минуту.