Было время когда, говоря про ту или иную игру, звучал вопрос: «А ты ее прошел?». Современные игры все больше походят на интерактивное кино, и вопрос о прохождении как-то отпал. Обычно спрашивают: «Сколько часов у тебя ушло на прохождение?». Но серия игр Dark souls вернула вопросу «А прошел ли вообще?» актуальность.
Игра Dark souls II во многом похожа на предшественника. Она такая же мрачная, непонятная новичку и, конечно, не легкая в прохождении. Игра заставляет учиться и вознаграждает за это. Вас не будут тыкать носом «иди туда», «принеси то», «поговори с тем-то», подсвечивая желтой стрелкой направление движения. В Dark souls II задания смутны и не сразу понятны, порой они кажутся даже бессмысленными. За это серия и прославилась. За это Dark souls II и ждали игроки.